
āļāļļāđāļāļāļĩ āļāļģāļāļąāļ
"āļāđāļēāļāļļāļāđāļĄāđāļŦāļĒāļļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āļāļļāļāļāđāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļĄāļąāļāļāđāļāđāļāđāļŠāļĄāļ"
Senior Motion Graphic Designer - āļāļāļąāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ
āļŠāļĄāļāļļāļĨāļāļĩāļ§āļīāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļ
āļŠāļ§āļąāļŠāļāļīāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļēāļāļāļāļāļēāļāļĩāļ
āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļ
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āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāđ
āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļŦāļĄāđāđ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļģ Motion Capture āļāļēāļĢāđāļāđ Unity, Unreal Engine āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļāļēāļāļāļąāļāđāļāđāļāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđ(āļāļ§āđāļē) āļāļēāļĢāđāļāđāļĨāļāļĄāļēāļāļģ Pre-Production āļāļĩāđāļŦāļāđāļēāļāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļ
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