āļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļēāļāļāļĩāđāļŦāļĄāļāļāļēāļĒāļļāđāļĨāđāļ§
- āļāļģ Visual Effect
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđ 3D MAX āđāļāđ
- āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļĢāļ·āđāļāļ Particle flow, cloth, lighting and shading animation, V-Ray, Controllers āđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩ
- āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļīāļāļāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļĩ
- āļŦāļēāļāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļ āļēāļĐāļēāļāļąāļāļāļĪāļĐāđāļāđ āļāļ°āļāļīāļāļēāļĢāļāļēāđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ
āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļ
- 2 āļāļĩ
āđāļāļīāļāđāļāļ·āļāļ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļāļĢāļāļāđāļāđ
āļŠāļēāļĒāļāļēāļ
- āļāļēāļāļāļāļāđāļāļ / āļĻāļīāļĨāļāļ° / āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ
- āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ / āđāļāļĐāļāļē
āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļēāļ
- āļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļģ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļ
āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāļāļīāđāļĄāļāđāļāđāļ āļŠāļāļāļĢāļĩāđāļāļāļĢāđāļ āļāđāļāļāļąāđāļāļāļķāđāļāđāļāļāļĩ2544āđāļāđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āļāļĨāļīāļāļāļĨāļāļēāļāđāļāļĐāļāļēāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ (Animatic) āļĢāļąāļāļāļēāļāđāļāļĐāļāļēāđāļāđāļāļĨāļēāļāļŠāļēāļāļĨāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āļāļąāđāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļāļĒāļļāđāļĢāļ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒ āđāļāđāļ āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļāļĩāļ āļāļīāļāđāļāļĩāļĒ āļŊāļĨāļŊ āđāļāļĒāđāļĢāļīāđāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĐāļāļē āļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļēāļ§āļāļģāļāļāđāļāļāļķāļ 2D āđāļĨāļ° 3D āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĩ ... āļāđāļēāļāļāđāļ
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